
ááááșážáá±áŹá·áá
áŹážááŒááșážáᏠáááčááŹááČá·áĄááŸááșážá áááșážáá±á«ááșážáá»áŹážá
áœáŹáá±áŹáá°ááœá±ááČá· áĄáŹážáááșáĄáááșážááŒá±ááŹááááčááŹááșááŻá¶áá
áșááŻáááŻáá«ááČá áá°áá
áșáááŻááșá á
áááșáá
áșáá»ááŻážáááŻáááᯠáááŻáá·áșááČá·á
áááșáá±ááá±áŹááŹážá áĄáá°áĄáá»áá·áșá áĄááŒááŻááșá
áááŻááșááČá· áá»áœááșážáá»ááșááŸáŻáááŻá·áááŻáááŻááșááŒáźáž áááŻááșááŒááŻááșááŸá
áșáááșááČá·ááááșážááœá± ááœáŹááŒáŹážááœáŹážááŒáááᯠááźááźáááŻááááșážáááŻááČá·áá±á«ááșážá
ááșáĄá±áŹááșááŸáŹá០ááááșážáĄáá»ááŻážáĄá
áŹážáá±á«ááșážááŒá±áŹááșááŒáŹážá
áœáŹ ááœáČááŒáŹážáá±ááŒáá«áá±ážáááșá áĄáá
áșáĄáááșá áĄááŻááșáĄááŒááșá áĄáŹážáá
áŹážááČá· áĄá¶á·ááááșážááœááșááœá±áĄááááČá· ááźáá»á
áșáááșáááčááŹáá
áșááŻááᯠáĄá±ážáá»ááșážá
áœáŹáááșáá±áŹááșááŒááșáááșážááá·áș simulation ááááșážááœá±áĄáá«áĄáááș áĄáá»áŹážááŒáźážááŸáĄáá»áŹážááŒáźážáá«ááČá áĄáČááźááČááŸáŹá០áá»áœááșáá±áŹáșáĄááŒááŻááșááŻá¶ážááááșážáá»ááŻážááá±áŹá· ááŹááșááŒá±áŹááșážááŹááșáĄáááșááŒá±áŹááșááŒá±áŹááșáááŻááșáá¶ááŸáŻá ááŹááșáá±áŹááșá
áááŻááșáááșááźážááŸáŻá ááá
áŻá¶áĄáááșáááșááČá·ááááșážáá±áŹá áĄá
ááŸáááŹááœá±ááᯠáá±áŹááŒáœááșážááŒáźážáĄááŻáááŹááŒá±áŹááșáĄá±áŹááș áá±ážááœáČáááșáá±áŹááșááŹážááČá· áá
áșáááŻááșáá±áŹáșááŹááșáááșážááœáŹážááááșážááœá±áá«ááČá á
á
áșáááŻááșááČá·áĄáá
áșáĄáááșááááșážá áá±áŹááŻá¶ážááᯠáĄáŹážáá
áŹážááááșážááČá· ááŒááșááŸáŻááșážááŒáá·áșááŹážááŒááŻááșááááșážááœá±áᏠá
áŹáá±ážáá°ááá±áŹá·áá
áŹážáááᯠáááŒááŻááșáááŸá
áșáááșááČá·ááááșážáĄáá»ááŻážáĄá
áŹážááœá±ááČááŸáŹáá«áááșáá«áááșá ááŹááŒá±áŹáá·áșááČáááŻááČá· áĄááŒá±áŹááșážáĄáááșážáĄááœá±áĄáá°ážáááŸááá±ááá·áș áĄáČááźáááŻááááșážááœá±áᏠááźáá»á
áșáááșáĄááŻáááŹááŻááșááŻááșááŒá
áșááČá· ááźááźáááŻááááșážáá»áŹážááČá· áĄá¶á·ááááșážáĄáááșáĄááœá±ážá ááŒáá·áșááŹážááČá·á
áœááșážáá±áŹááșáááșááČá· ááááŒá±áŹááșááČá·áá¶á
áŹážáááșáááșááŸáŻáááŻá·ááᯠáĄá
áœááșážááŻááșááŻááșááŒááœáá·áșáááŸáááŒááČá· ááááșážáá»áŹážááŒá
áșááŒáááŻá·áá«ááČá áááșááŸááááșážáááŹáá±ááșááŸáŹ ááááșážáá»áŹážáᏠáá±á«ááŒááșážáá±áŹááŒááșážááá±áááșáááŻáá±ááá·áș áĄááŒá±áá¶ááá±áŹáááŹážáĄá ááááșážáá»áŹážááᯠáĄááŸá±á·áááŻááșážáááŻááșááČá·ááááșážááČá· áĄáá±áŹááșáááŻááșážáááŻááșááČá·ááááșážáááŻááŒáźáž ááŸá
áșáá»ááŻážááŸá
áșá
áŹáž áĄáááĄáá»ááœáČááŒááșážáááŻááșáá«áááșá áĄááŸá±á·áááŻáĄááŸá±á·á áĄáá±áŹááșáááŻáĄáá±áŹááș áá°áááŻá·ááČá·áááșáááŻááșááŹáá°á·áĄááœáČá·áĄá
ááșážá áá
áșáŠážáá»ááșážáá¶áá°áá»ááșááČá· á
á¶á
áá
áșá áá»áá·áșááŻá¶ážááČá·áááŻááșáá¶áá°áá«áááČá· áááŻááșážááŒááșáááșáá»á±ážááŸáŻ áĄá
ááŸáááČá·áááșááŒáČááČá·áĄáŻááșááŒá
áșáá»áŹážááá±áááá·áș áá°áááŻá·áááșááźážááČá·ááááșážáá»áŹážááČá·ááá±áŹáááŹááᏠáĄáá»áŸááŻáá»áŸááŻááœáČááŒáŹážááœáŹážááŒááŹááŒá
áșáá«áááșá á„áááŹáááŻááááș áĄáááșážááŸááșááČá· áá
áșááááșáááŻááșááČá·áĄááŸá±á·áááŻááșážáááŻááșáá¶ááŻááșááááșážááœá±ááŸáŹ PUBG áááŻá·á Fortnite áááŻá·ááᯠLive Service ááááșážáá»áŹážáá±á«ááșááŒá±áŹááșá
áœáŹááŸáááá±áááᯠáĄáČááźáááŻááááșážáá»áŹážááᯠáĄááŸá±á·áááŻááșážááČá·ááááșážáááșááźážááŸáŻá
á¶á
áá
áșáĄá áá»áááșáááŻááșážáááșáááŻáááș Live Service ááááșážáá»áŹážáᏠáĄáá±áŹáșáá±ážáĄááŒá±áá¶áá»ááČá·ááááșážáá»áŹážááŒá
áșááŒáá«áááșá áĄáČááźáĄááŒá±áŹááșážáááŻáá±áŹá· áá±áŹááșááŹááá·áș áá±áŹááșážáá«ážááŸáŹ áá±ážááŹážáááșáááșáá±ážááœáŹážáá«áááșá áĄááŻáá±áŹáá±áŹáááșáá±áŹá· áá»áœááșáá±áŹáșáĄáŹážááŻá¶ážááœááșá
áœáŹá០ááŒááŻááșááŸá
áșáááșáááČá· CAPCOM ááČá· ááááșážáá±áŹáááČááŒááșáááșáááŻážá
á
áșáááșáááșáá±áŹááșááŹááŒááșážááČá· áĄááŹáááșááŸáŹ ááŹááœá±ááŻááșáá±áŹáșáá»ááŒááœáŹážáŠážáááČáááŻááŹááᯠááŻá¶ážáááșááœá±ážááœá±ážááœáŹážááŸáŹáá«á áĄáŹážááŻá¶ážááČ áĄáááșááá·áșááŒá
áșááŒáźááᯠáááșááœáŹážáááŻááșááŒá
ááŻá·ááŹážáá»áŹ đâïž
Resident Evil 2 Remake áááŻá·á Devil May Cry 5 áááŻá·ááČá· CAPCOM áᏠáá±ááșáá
áșááááșážáá±áŹáááŸáŹ ááŒááșáááșáá±á«ááșážáá±áŹá·ááŹáááșáááŻáᏠááŸááșáá±ááá·áș ááááșáááșáž á
ááșážá
áŹážááŒáá·áșáááșáááŻáááș CAPCOM áᏠáá
áșáá»áááșááááá·áșáááá·áșááŻááșáĄá±áŹááș ááŒáźážáá»ááșááČá·áá°áááŻá·ááČá·ááŹáááșááČá· áááșáá±á«áșááá·áșááŒáœáŹážááŸááČá·ááŻááșááááčááŹááᯠáĄááŻáááŻáá»ááŻáž ááŒááșáááșááŒáá·áșáááșážáááŻá· áĄá
áźáĄá
ááșááá»ááČá· ááŻááșáá±áŹááșááČá·áááșáááŻáᏠááááșááŸá
áșáĄáááșážáááșá ááŻááșáááșááœá±ááᯠááŒááșáááșáá±áŹááșáá»áá·áșááŒáźáž ááááŸááááŻááșáá«áááșá áĄááŸááșáááŻáááș áááá ááŻááŸá
áșá áááșááá«ááźáá ááœááșááČá· Resident Evil 7: Biohazard ááŸáŹ CAPCOM ááČá· Comeback áᏠáá
áșáááșááŒááșáĄá
áá»ááŻážááČá·ááŹáá«á áááá ááŻááŸá
áșááŸáŹ CAPCOM áᏠááœá±ážáĄá±ážááŒá±áŹááșááŒáŹážááŸáŻáĄááááČá· áááșáááŻá
áááșááŸáŻááșááŸáŹážá
ááŹáá±áŹááșážááČá· Resident Evil ááááșážááČá·ááááŻááŹááșááŒá
áșááᯠResident Evil 7 ááČá· ááŒááșáááșáá±á«áșáá±áŹááșááŹááČá·ááŻá¶ááŹáá áĄááœááșáá
áșáĄáááŹáá
áșááČá· ááááșááČá·ááá°áĄá±áŹááș áááșážááŒáŹážááČá· Survival Horror ááŻá¶á
á¶áá
áșáááŻáá« ááááșážáá±áŹááá
áșááŻááŻá¶ážááź áá±áŹáșááŒá°ááŹáá»ááŒáááŻááșááČá·áá«áááșá áááŻážááááșááááșážá Street Fighter, Megaman áĄá
ááŸáááČá·ááááșážáá»áŹážááČá· ááááșááŹáá»áŹážááČá· áááșáááááŻáĄáá±áŹááșá
áŻá¶áááșá
ááŻááŒá±á
á±ááČá·ááČá· CAPCOM áᏠááááșážáá±áŹáááČá·áĄáá°ážáĄááŒá±áŹááșážááŹáááŒá
áșááČá· áááá ááŻááŸá
áșááČá· áááá ááŻááŸá
á·áșáĄááœááșážááŸáŹ ááááááșááœá±áá
áșááČáááșááŒááŻááșááŒáźáž áááșááźážááŸáŻáááșááŹáááșážááŒá±áŹááșááČá· áĄáááŻááșá
áŹážááááșážááœá±ááᯠáááŻááșáááŻááșááČá·ááČ ááŻááčáááźáĄááŒá±áĄáá±áᏠáĄáá±áŹáșáá±áž ááááŻáááČááŒá
áșááČá·ááá«áááșá áĄáČááźáĄáááŻááșáĄááá·áșááœá±ááŻááșážá á
áŹáá±ážáá°áááŻááșáááŻááșáááșáž CAPCOM áᏠáĄáá»áááșááČá·áĄáá»áŸ ááŒá±áŹááșážááČáá±ááČá·áá±ááșáá
áșááááșážáá±áŹáááŸáŹ ááááșááŒááșááá°ááŹááŸáŹááᯠá
ááŻážááááșááœá±ážáá°ááČá·ááá«áááșá ááááááșááœá±áá±áŹáșáá±áŹáșáá»áŹážáá»áŹáž ááŻááșážááŒááČá· Resident Evil 6 áááŻáááșáž áĄááŒáááșáá±á«ááșážááŒá±áŹááșááŒáŹážá
áœáŹ áááșáá°áá±áŹá·áá
áŹážááŒáźáž áááŻááșáááșáááŻááșááČá·áááșááá± ááŻááčáááźááᯠáá±áŹááșáá¶á·áĄáŹážáá±ážááČá·ááá«áááșá áá«áá±ááá·áș ááá±áá»áŹááá±ááŹááČá· áá»áŸá±áŹáșááá·áșáá»ááșááČá·ááŸáŻááœá±áᏠáĄááŻáĄáá»áááșááŸáŹ áĄááááșááŹááŹáááșáá«á áá»áœááșáá±áŹáș ááááșááŒááŻááșáááČá· CAPCOM áᏠáááá ááŸáŹá
ááŒáźáž ááááșážáá±áŹáááČááᯠáĄááŸáááșáĄááŻááșáá±áŹááșážá
áœáŹ áĄáŹážááŹááșáĄááŒáá·áșááČá· ááŒááșáááșáááșáá±áŹááșáááŻá·ááŹááČá·áá«áááșá CAPCOM ááŒááșáááșáá±áŹááșááŹááČá·ááŻá¶á
á¶ááááșáž áĄááŒá±áá¶áá»ááŒáźážáá°ááŒááŻááșáá»áŹážááČá· áááșá
áź Battle Royale ááááșážááœá±áááŻá áá±áŹá·áá±áŹá·áááșážáááșážáááŻááșááČá· áĄááșááŸááșáĄááŹážáá±ážááááșážááœá±ááᯠtrend áááŻáááșážááŒáźáž ááŒááșáááșááŹááČá·ááŹáááŻááșáá«áá°ážá ááźááźáááŻááááșážáá»áŹážááČá·ááœáŸá±áá±ááșáááŻá·áááŻáááŻááșááČá· áááá ááŸá±áŹááșážáááŻááșážáá±áŹááșá áá
áșáááčááŹááŻá¶ážáááááááșááœá± áĄáá°ážáĄáá°ážááŒá
áșááČá·ááŒááČá· Resident Evil áááŻáá»ááŻáž áá°áááŻááșáááŻááșáááșááźážááČá·ááČá·á
áźážááźážááᯠáĄáá°ážáá»áœááșáĄáŒáá±áŹááșááŒá±áŹááșááŻá¶ážááŻá¶á
á¶áá
áșááČá· áĄááŹážáĄááźážááœá±ááᯠáá±á«ááșááœááșáááŻá· ááŒá±ážáááșážááČááŒááșáááșááŹááČá·ááŹáá«ááČ đđš

CAPCOM ááČá·áááșáááŻááșáááŻážá á áșáááșááŸáŻáᏠáááá ááŸáŹáááŻáááș Resident Evil 7, áááá ááŸáŹáááŻáááș Monster Hunter World, áááá ááŸáŹáááŻáááș Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5 ááČá· Monster Hunter World: Iceborne, áĄáᯠáááá ááŸáŹáááŻáááșáááșáž Resident Evil 3 Remake áĄá ááŸáááČá· áááŻááșáááŻááș franchise ááœá±áááŻááČ áá áșáááŻááșáá±áŹáșááŹááșáááșážááœáŹážááááșážááœá±áĄááŒá áș áá°ááĄáááșáĄááœá±ážáááșážááá»ááșá áá±ááșááČá·áĄááźááŻá¶á á¶áááșážáĄááœááș áĄáŹážááŻá¶ážáĄááŒááŻááșááœá±á·áĄá±áŹááș áá»ááŒáááŻááșááČá·ááŹáá«á áĄáČááźáááŻáá°áááá»áŹážáá»á±áŹáșááŒáŹážááČá·áá áșáááŻááșáá±áŹáșááŹááșáááșážááœáŹážááááșážááœá±ááČá· áááșááŸááá»ááŻážáááșáá áșááááșážáá±áŹáááᯠááŒááșáááșáááșáá±áŹááșááŹááČá·ááŹáᏠCAPCOM áááŻááșáááŻááșáĄááœááșááŹáá ááźááźáááŻááááșážáá±áŹááá áșááœááșááŸáŹáááșáž áá áșáááŻááșáá±áŹáșááŹááșáááșážááœáŹážááááșážááœá±áᏠááŹáááááșážáá°ááŒáźážá ááŻážááŒáźáž áá±ááŹáá°áá»ááșááŸááá±áŠážáááșáááŻááŹááᯠáá áșáá«áááșážááŒááááŻááșááááŻáá«ááČá áááŒáŹáá±áŹá·ááČá·áĄááŹáááșááŸáŹ CAPCOM áááșá áááșáááŻáá»ááŻážáá±áŹááșáááșáĄáááŻááșá áŹážááŹááșáááșážááœáŹážááááșážááœá±ááᯠáá»ááŒáŠážáááČáááŻááŹááᯠááááá±ááá·áș áá áșááŸá áșáááŻááŹáááșááŒáźážááááșážáá áșáᯠááŻááșáááșáááŻááČá· á áá áșáá»ááŹážááŹááŒá±áŹáá·áș ááŹáá±áŹá·ááá·áș áááá ááŻááŸá áșááŸáŹ CAPCOM áááșá ááááșážáá±á«ááșážá ááșááŒáźážáá áșááŻááŹáááșáááŻáᏠááŻáá»ááŒá±áŹáááŻá·ááá«áááșá
áááá ááŻááŸá
áșááŸáŹ áá±áŹááșááŻá¶ážááœááșááČá·ááŒáźáž ááááșááŸá
áș áááá ááŻááŸá
áșááŸáŹá០áĄáá
áșááœááșááŸáááŹááČá· áá ááŸá
áșáĄáá»áááșááŹáááŒáŹ Devil May Cry 5 ááŹáááșáž á
áźážááźážááááááșááœá±áĄáŹážááŻá¶ážáĄááœááș áááșážááŹááŻá¶ážáááŻá·ááŒáźáž áá»á±áŹáșááœáŸááșáááœááșážáááŻá· áááșáááșáá
áșááŻááŻá¶ážááŻááșááŒáČááŒáźáž "DMC ááŒááșááŹááŒáźááœáááŻá·" áĄá±áŹáșáá
áșááŒáœá±ážááŒá±áŹáșáá±áŹááșáááČá·áĄáááááŻáá±áŹááșážááČá· ááááșážáá±áŹááșážáá
áșááŻáá«ááČá áá±á·á
ááșáááșáááșááᯠáá±áŹá·áá±ááČáá«á ááááșááŒááșáá»áŹážá
áœáŹáĄáá á
ááșáááșáááŒááșáá±áŹá·áá±ááŸáŹáá«á áá°áá°áááșážááČá·ááŒáźáž ááŻááŹááșáá
áșá
ááŒááșááᯠááŒá±áŹááșááŒáŹážááČá· á„áá±áŹááááŻááșáááœáŹáá±ážáá
áșááœáŹááŸáŹ ááŹááșáĄáááșáááșáááșáááŻá· áááááČá· Resident Evil 8 ááŹáááșáž áááá ááŻááŸá
áș ááŸá
áșááŻááșáááŻááșážááŸáŹ ááŻááșáá±ážáááŻá·áá±áŹá· áá»áŸá±áŹáșááá·áșááá«áááșá CAPCOM áĄáá±ááČá· ááááșážáá±áŹáááČááᯠááŒááșáááșááŹááŒáźáž áááșááŸáááááșážáá±ážááœááșááᯠáŠážáá±áŹááșáá±ááČá· ááááșážáá±ážááœáČááŻááșááŻááșáá°ááœá±ááČá· áááșáá±áŹááșáááșážáá±ááŹááᯠááœá±á·ááŒááșááᏠááźáááááșážááŒá
áșááááᯠááááááșáá
áșáá±áŹááșáĄáá±ááČá· áá
áčá
áŻááœááșáááșáááŻáá±áŹááșážááááșáá±áŹááșážááČá· ááááșážááœá±ááᯠáĄááŹáááșááŸáŹ áááŻááșáááŻááșáááŻááșáá»áá±áŹá·áá
áŹážááá±áŹá·ááŸáŹáá«á CAPCOM ááČá· áá°ááŻááșááČá·ááááșážááœá±ááČá·áĄááŒá±áŹááșážááᯠááŒá±áŹááááș áá»áœááșáá±áŹá·áșáĄááœááșááááŻá¶ážáááŻááșáá«áá°ážá áá«áá±ááá·áș ááááșážáá»á
áșááááááșá
áŹáááșáá°áá»áŹáž áĄáŹážááŻá¶ážáááŻáá
áșááá·áș ááŒááșáááșááááá±ážáááŻááșááČá·áĄáá±ááČá·áá±áŹ CAPCOM ááŒááșáááșáááșáá±áŹááșááŹááČá·áĄááŒá±áĄáá±áĄáááșáááșááᯠááŒáŻá¶ááŻá¶ááááœáŹážáĄá±áŹááșáááŻá·áá±áŹ ááźáá±áŹááșážáá«ážáááŻáá±ážááŹážáááșáááșáááŻááșááŹáá«á áĄáááșáááŻááČ á
áááșáááșá
áŹážá
ááŹááááșážáĄááŒá±áŹááșážáĄááŹáá±áŹááșážáá«ážááœá±ááá±áŹá· áĄáá»áááșáá±ážááŒáźáž áĄáá±áĄáá»áŹáá±ážááŹážáááŸáŹááŒá
áșááČá·áĄááœááș áááŒáŹáááșáá±áŹá·áááșáááșáá±ážáááŻááșáĄá±áŹááș áĄáŹážááŻááșáá»ááșááŸááá«áááșá áááșááŸáŻáááșážááČá·áĄááŻáĄáá»áááșáá áá±áŹááșááŸáááŹáá°áá»áŹážááᯠáá»á±ážáá°ážáĄáá°ážáááșáá»ááșáá«á ááááșážáá»á
áșáá°ááœá±áá±áŹ CAPCOM áááșááááșážááœá±ááᯠáĄááŒááŻááșááŻá¶ážááČ? ááááșážáá±áŹááșážááœá±ááČá ááŹááœá±áááŻáá±áŹ áĄááŻáá±ááșáá
áșááŸáŹááŒááșáááș remake ááŻááșá
á±áá»ááșááČ? áĄá
ááŸáááŹááœá±ááᯠááŒááșááŒáźážáá»áŸáá±ááČá·áá«áŠážá áĄááŻáááŻááááșážáá±áŹááșážáá«ážáá»ááŻážááČá· ááááșáááŒáŹáááșááŸáŹ áá»áœááșáá±áŹáșáááŻá·áááșáá¶ááŻá¶ááœá±á·ááŒáá«áááșáááŻá· á
ááŹážáá«ážáááșáž ááźáá±áŹááșážáá«ážáá±ážááᯠáĄááŻá¶ážáááșáááŻááșáá«áááșá áá±áŹááșáááșááááșážáá±áŹááșážáá«ážáĄáá
áșááŸáŹ áááșáááŻáá»ááŻážáĄááŒá±áŹááșážáĄáᏠáá«ááŸáááŻááș ááááșážáá»ááŻážáá«ááŹáááČááá±áŹá· áĄáŹážááŻá¶ážááČ ááŹážá
áœáá·áșá
á±áŹáá·áșáááŻááșážáá±ááŒáááșáááŻá· ááŻá¶ááŒááșáá«áááș âïžđ

Yan

Yan
No comments:
Post a Comment